SPIELINFOS
Entwickler: FCS First Class Simulation
Format: PC CD
Erscheinungsdatum: 26.11.2009
Eine fantastische Reise beginnt.
Fliegen Sie in Ihrer Aero Commander 680 vom Packeis des einen Pols zu anderen in einer herausfordernden Odyssee, die Ihre fliegerische Fähigkeiten bis an die Grenzen der Belastbarkeit bringen wird.
Erleben Sie den Planeten Erde, wie sie ihn noch nie erlebt haben. Von der ursprünglichen Wildnis in Kanada über Metropolen wie Vancouver bis zu den Vereinigten Staaten von Amerika.
Die Route geht weiter über die USA mit zahlreichen fein detaillierten Szenerien und den wohl opulentesten Flughäfen der Welt. Weiter geht es durch die Tropen in die Karibik. Machen Sie einen Abstecher nach Südamerika und entdecken Sie den Kontinent, wie Sie es im wirklichen Leben wohl nie können.
Die majestätischen Anden, die Quellen des Amazonas, die Karnevalsstadt Rio de Janeiro, sie alle passieren Sie bei Ihrem Flugzeugtrip in Richtung Süden. Das größte Abenteuer folgt aber noch, wenn Sie die Küste Chiles verlassen haben und die Route in die Antarktis führt. Folgen Sie den Spuren der großen Entdecker, die den Naturgewalten getrotzt haben, und erreichen Sie genau wie die Expeditionen den Südpol.
Jeder Flug kann individuell oder in Reihenfolge geflogen werden mit vielen zahlreichen Details, Flugplan, Pilotennotizen, Briefing sowie einem Führer über die Wunder der Welt, die Sie auf Ihrem Flug erleben können. Genießen Sie dieses einmalige Erlebnis.
Die Aero Commander 680 ist in zwei Varianten enthalten:
1. G-POLE, Pole-to-Pole 'signature' Schema:
- N433CR, American
- N289GR, American
2. Aero Commander 680 Skis Paint Schema
- VH-UJA, Australian
Systemvoraussetzung- Installierte Vollversion Microsoft Flight Simulator 2004 / FSX
- Windows XP, Vista oder Windows 7
- 900 MB freier Festplattenspeicher
- AddOn ist nicht im Startmenü als aufrufbares Programm eingetragen (FS9/FSX)
Bei sogenannten AddOns handelt es sich um Erweiterungen und Zusätze für eine Vollversion.
In diesem Fall den Microsoft Flight Simulator 2004 oder FSX.
Dieser wird grundsätzlich vorausgesetzt, um das AddOn überhaupt nutzen zu können.
Die Flugzeuge und evtl. neue Szenarien und Aufgaben werden dann aus dem Simulator heraus ausgewählt und stehen auch nur dort zur Verfügung. Dieses ist auch im Handbuch des AddOns nochmal erklärt. Ein separater Programmeintrag wird nicht benötigt, nur z. B. das Deinstallationsprg. kann über ein Programmeintrag gestartet werden.
Welches Vollversion und welche Systemvoraussetzungen benötigt werden können Sie der Packung oder den Einträgen im Bereich "Systemvorraussetzungen" auf der Produktwebseite entnehmen.
- Setup der CD/DVD startet scheinbar nicht
Problem: Nach dem Einlegen der CD/DVD startet das Setup scheinbar nicht.
Lösung: Je nach Ausstattung des PCs kann der Prozess bis zum Starten der Installation einige Zeit dauern. Das liegt zum einen daran, ob ein Virenscanner aktiv ist, zum anderen daran, dass das Betriebssystem selbst die CD/DVD zunächst scannt. Da die AddOns aus einer Vielzahl kleinerer Datein besteht, kann dieser Scan bis zu einigen Minuten dauern, in denen der PC offenbar nichts macht. Lediglich das Laufwerk selber signalisiert, dass es aktiv ist.
Warten Sie daher einfach etwas ab und unterbrechen Sie die Arbeit des Rechners nicht. Klicken Sie auch nicht mehrfach auf die Installation, weil sich diese ansonsten mehrfach versucht zu starten.
- Am Ende der Installation kommt die Fehlermeldung „Fehler bei der Installation“
Nachdem alle Daten in das Zielverzeichnis kopiert wurden, werden noch Einträge in die Windows-Registry-Datei vorgenommen und das Uninstall-Programm in das entsprechende Uninstall-Verzeichnis kopiert.
Kann dieses am Ende der Installation nicht gemacht werden, kommt diese Bildschirmmeldung.
1. Führen Sie eine Installation ab Windows 8 mit Adminrechten aus.
Hat das Setup-Programm keine Schreibrechte auf die Registrydatei, kommt es zu dieser Bildschirmmeldung
2. Wurde das Programm bereits vorher installiert, kann es sein, dass das Setup keine Rechte hat, das vom vorherigen Setup vorhandene Uninstall-Programm zu überschreiben.
Wenn ein Programm deinstalliert wird, werden alle vorhanden Daten bis auf das Uninstall-Programm entfernt, das es sich nicht selbst löschen kann.
Sie können nach der Deinstallation das Verzeichnis auch manuell löschen.
Dieses befindet sich im Zielverzeichnis des Programmes im Unterverzeichnis UNINSTALL ….
Bitte beachten Sie, dass dieses Verzeichnis nur gelöscht wird, wenn die Deinstallation bereits ausgeführt wurde. Andernfalls kann das Programm nicht mehr deinstalliert werden!
Die Daten für das Programm werden in all diesen Fällen aber in das Zielverzeichnis kopiert.
Die Einträge in die Registry sind nur notwendig, um bei einem Update oder einem Bonuspack automatisch das Zielverzeichnis des Programmes zu finden.
Außerdem werden die Verknüpfungen im Startmenü dort eingetragen.