SPIELINFOS
Entwickler: Contact Sales
Format: PC CD
Erscheinungsdatum: 09.12.2010
Die Short Sunderland hat einen unauslöschlichen Eindruck in den Analen der Luftfahrtgeschichte hinterlassen.
Sie gilt bis heute als “das Flugboot”. Die Sunderland operierte nur vom Wasser aus und sie hat eine lange und vor allem aufregende Geschichte.
Während des 2. Weltkriegs war die Sunderland einer der Speerspitzen im Kampf gegen U-Boote. Sie patrolierte im Atlantik und hatte ab 1940 ihre ersten Erfolge vorzuweisen.
Die Sunderland war prädestiniert für den maritimen Einsatz, nahm an Such- und Hilfsaktionen teil und transportierte schwere Lasten. Sie konnte bis zu 80 Passagiere inkl. Ausrüstung aufnehmen!
Nach dem Krieg war ihr Auftrag aber nicht zu Ende. So kam die Sunderland bei britischen Expeditionen im Norden von Grönland zum Einsatz, sie transportierte Material bis weit in die Arktis hinein.
Für dieses AddOn wurde eine verschwenderisch genau rekonstruierte Sunderland MK III virtuell nachgebaut, die ohne Probleme auf der ganzen Welt eingesetzt werden kann.
Vom Cockpit bis zu den Crew-Räumen, jedes Detail wurde präzise nachgebaut auch Dank der Unterstützung des Sunderland Trust, was eine enorme Hilfe beim Bau war.
Heben Sie ab in der autenthischsten Sunderland, die jemals im Flug Simulator geflogen ist. Fliegen Sie eine große Auswahl von Varianten wie die der Royal Airforce, den Streitkräften einiger Commenwealth Länder oder ziviler Betreiber.
Selbstverständlich werden Missionen mitgeliefert (nur FSX), bei denen Sie Ihr fliegerisches Können auf die Probe stellen können.
Ebenfalls beinhaltet sind ausführliche Pilotenanweisungen, die jeden Fan von historischen Maschinen und ganz besonders Flugbooten das Herz höher schlagen lassen.
Systemvoraussetzung- Installierte Vollversion Microsoft Flight Simulator 2004 oder FSX
- AddOn ist nicht im Startmenü als aufrufbares Programm eingetragen (FS9/FSX)
Bei sogenannten AddOns handelt es sich um Erweiterungen und Zusätze für eine Vollversion.
In diesem Fall den Microsoft Flight Simulator 2004 oder FSX.
Dieser wird grundsätzlich vorausgesetzt, um das AddOn überhaupt nutzen zu können.
Die Flugzeuge und evtl. neue Szenarien und Aufgaben werden dann aus dem Simulator heraus ausgewählt und stehen auch nur dort zur Verfügung. Dieses ist auch im Handbuch des AddOns nochmal erklärt. Ein separater Programmeintrag wird nicht benötigt, nur z. B. das Deinstallationsprg. kann über ein Programmeintrag gestartet werden.
Welches Vollversion und welche Systemvoraussetzungen benötigt werden können Sie der Packung oder den Einträgen im Bereich "Systemvorraussetzungen" auf der Produktwebseite entnehmen.
- Setup der CD/DVD startet scheinbar nicht
Problem: Nach dem Einlegen der CD/DVD startet das Setup scheinbar nicht.
Lösung: Je nach Ausstattung des PCs kann der Prozess bis zum Starten der Installation einige Zeit dauern. Das liegt zum einen daran, ob ein Virenscanner aktiv ist, zum anderen daran, dass das Betriebssystem selbst die CD/DVD zunächst scannt. Da die AddOns aus einer Vielzahl kleinerer Datein besteht, kann dieser Scan bis zu einigen Minuten dauern, in denen der PC offenbar nichts macht. Lediglich das Laufwerk selber signalisiert, dass es aktiv ist.
Warten Sie daher einfach etwas ab und unterbrechen Sie die Arbeit des Rechners nicht. Klicken Sie auch nicht mehrfach auf die Installation, weil sich diese ansonsten mehrfach versucht zu starten.
- Am Ende der Installation kommt die Fehlermeldung „Fehler bei der Installation“
Nachdem alle Daten in das Zielverzeichnis kopiert wurden, werden noch Einträge in die Windows-Registry-Datei vorgenommen und das Uninstall-Programm in das entsprechende Uninstall-Verzeichnis kopiert.
Kann dieses am Ende der Installation nicht gemacht werden, kommt diese Bildschirmmeldung.
1. Führen Sie eine Installation ab Windows 8 mit Adminrechten aus.
Hat das Setup-Programm keine Schreibrechte auf die Registrydatei, kommt es zu dieser Bildschirmmeldung
2. Wurde das Programm bereits vorher installiert, kann es sein, dass das Setup keine Rechte hat, das vom vorherigen Setup vorhandene Uninstall-Programm zu überschreiben.
Wenn ein Programm deinstalliert wird, werden alle vorhanden Daten bis auf das Uninstall-Programm entfernt, das es sich nicht selbst löschen kann.
Sie können nach der Deinstallation das Verzeichnis auch manuell löschen.
Dieses befindet sich im Zielverzeichnis des Programmes im Unterverzeichnis UNINSTALL ….
Bitte beachten Sie, dass dieses Verzeichnis nur gelöscht wird, wenn die Deinstallation bereits ausgeführt wurde. Andernfalls kann das Programm nicht mehr deinstalliert werden!
Die Daten für das Programm werden in all diesen Fällen aber in das Zielverzeichnis kopiert.
Die Einträge in die Registry sind nur notwendig, um bei einem Update oder einem Bonuspack automatisch das Zielverzeichnis des Programmes zu finden.
Außerdem werden die Verknüpfungen im Startmenü dort eingetragen.